Gids voor audio in eenheid

Als ze nadenken over wat een geweldige videogame maakt, springen velen meteen in de graphics, spelermechanismen en/of verhaallijn, maar een aspect dat vaak over het hoofd wordt gezien van elke succesvolle game is Audio.

Audio komt vaak op de achtergrond bij de ontwikkeling van games, maar vergis je niet: geweldige audio kan de onderdompeling van de speler aanzienlijk vergroten, of het nu een subtiele wind is of industriële achtergrondaudio, of passende muziek. Daarom hebben we een lijst samengesteld met de belangrijkste manieren om het geluid in de game Unity te verbeteren.

1. Gebruik audiotracks van hoge kwaliteit

Als je besluit een specifiek geluid aan je game toe te voegen, zorg er dan voor dat het van hoge kwaliteit is en geen artefacten of achtergrondgeluiden bevat. Maar je moet ook voorzichtig zijn als je deze suggestie opvolgt, omdat geluiden van hoge kwaliteit vaak meer ruimte in beslag nemen. op de schijf, waardoor de omvang van uw spel toeneemt.

Om het omvangsprobleem te beperken, is het belangrijk om de juiste importinstellingen voor elke audio te kiezen of deze over te zetten naar Assetbundels.

Als u op zoek bent naar audio van hoge kwaliteit voor uw project, bekijk dan deze Audio-items.

2. Besteed aandacht aan geluidsverruimtelijking

Bij het ontwikkelen van een game is het belangrijk om te beslissen of de geluiden 2D of 3D zijn, of een mix van beide.

  • 2D-geluiden worden gekenmerkt door de audio met een constant volume dat niet verandert, ongeacht hoe ver de luisteraar van de audiobron verwijderd is. 2D-geluiden worden vaak gebruikt in hoofdmenu's voor achtergrondaudio of in volledig 2D-games.
  • 3D-geluiden daarentegen zijn geluiden die luider worden naarmate de speler/audioluisteraar dichter bij de bron is, en omgekeerd. Dit type geluid vereist meer aanpassingen van de ontwikkelaar. In de component Audiobron Unity's zijn er bijvoorbeeld parameters voor de minimale en maximale afstand. De minimale afstand bepaalt op welk punt het geluid altijd 100% volume heeft en de maximale afstand bepaalt de afstand waarop het geluid onhoorbaar wordt.

Door de 2D- en 3D-audioconcepten onder de knie te krijgen, kunt u elk type audio effectief in uw game implementeren en het natuurlijk laten klinken en passend bij een specifieke omgeving.

Blader door 2D- en 3D-audio.

3. Gebruik dynamische audio

Het concept van dynamische audio is iets geavanceerder, maar het zou kunnen leiden tot een grotere betrokkenheid van spelers.

Dynamische audio wordt gekenmerkt door het naadloos veranderen van achtergrondgeluid, afhankelijk van wat de speler in het spel doet (bijvoorbeeld van de verkenningsmodus naar de gevechtsmodus gaan, enz.). Het impliceert ook het toepassen van audio-effecten wanneer de speler bijvoorbeeld een power-up gebruikt of wanneer de speler een lage HP heeft, waardoor het geluid vervormd of gedempt wordt.

Dat gezegd hebbende, kan het de extra moeite waard zijn om dynamische audio te implementeren. Het motto is: als je iets doet, doe het dan goed.

Blader door Audiobibliotheek.

4. Gebruik muziek strategisch

Muziek heeft de kracht om overal de sfeer te bepalen, laat staan ​​bij videogames, en daarom kun je er je voordeel mee doen. Laat de spelers het spelniveau voelen via de muziek, of gebruik de muziek om de speler te laten anticiperen op de belangrijkste gebeurtenissen, zoals de vijand, een nieuwe prestatie, enz.

Asset Store heeft een geweldige selectie rechtenvrije muziek die perfect bij je game past.

5. Test de audio op verschillende apparaten

Het is niet ongebruikelijk dat er inconsistenties optreden op verschillende apparaten tijdens het spelen van de game. Het is dus belangrijk om de game vanaf verschillende apparaten te testen om te verifiëren dat de audio voor alle spelers hetzelfde klinkt, zonder enige problemen of artefacten.

Controleer de Game Tester-plug-in.

Conclusie

Audio speelt een sleutelrol in de meeste soorten games, daarom is het belangrijk om het op dezelfde manier te behandelen als andere aspecten.

Voorgestelde artikelen
Kies in eenheid de juiste Skybox voor uw omgeving
Hoe u in Unity de juiste achtergrondmuziek voor uw game kiest
Onmisbare middelen voor algemene doeleinden voor eenheid
Gamepad-tutorial voor Unity
Twittertips voor eenheid
Hoe bomen op terrein in eenheid te schilderen
Het belang van storytelling bij de ontwikkeling van Unity-games