De Billboard-generator voor eenheid

Billboard-generator ("Billboard Mage 1.0") is een editorextensie voor Unity waarmee u snel en eenvoudig billboard-items kunt genereren.

Billboard is een optimalisatiemethode waarbij complexe objecten worden weergegeven in een quad mesh die altijd naar de camera is gericht en die vaak wordt gebruikt in combinatie met het Level of Detail (LOD) om de weergaveprestaties te verbeteren.

Billboard Mage 1.0

Hieronder staan ​​een paar screenshots van deze tool in actie:

Billboard Mage 1.0 Pine Tree 3D-model tot een quad mesh

  • Een scène met veel repetitieve meshes (let op de lage framesnelheid):

Tabblad Unity-statistieken vóór LOD-optimalisatie

Eenheidsdraadframe-weergave van een scène vóór optimalisatie

  • Na het aanmaken van LOD-groepen met gegenereerde billboards:

Eenheidsdraadframe-weergave van een scène na optimalisatie

Unity Scene na optimalisatie

Tabblad Unity-statistieken na LOD-optimalisatie

  • Videodemonstratie:

  • Billboard Mage 1.0 gebruiken:

  • De.unitypackage-link is hieronder beschikbaar (aanbevolen Unity versie 2021.3.14f1 of hoger).
Voorgestelde artikelen
Optimalisatietips voor eenheid
De prestaties van een mobiel spel in eenheid verbeteren
Unity Audio Clip importinstellingen voor de beste prestaties
Update in Unity gebruiken
Unity Optimaliseer je spel met Profiler
Inleiding tot het deeltjessysteem in eenheid
Hoe bomen op terrein in eenheid te schilderen