Aan de slag met Godot Engine

Welkom bij de beginnershandleiding voor game-ontwikkeling met Godot Engine! Godot Engine is een open-source, functierijk en beginnersvriendelijk game-ontwikkelingsplatform waarmee ontwikkelaars games kunnen maken voor verschillende platforms, zoals desktop, mobiel en internet. Of je nu nieuw bent bij het ontwikkelen van games of overstapt van een andere engine, deze tutorial helpt je op weg met het maken van je eigen games met Godot.

Godot opzetten

Eerst moet je Godot Engine downloaden en installeren vanaf de officiële website. Eenmaal geïnstalleerd, start u Godot en maakt u een nieuw project aan. Kies een passende projectnaam en locatie.

De interface begrijpen

De interface van Godot lijkt in eerste instantie misschien overweldigend, maar is intuïtief zodra je de basis begrijpt. De belangrijkste gebieden waarmee je gaat werken zijn:

  • Scènepaneel: Hier beheert u de scènes van uw game.
  • Inspector: Hiermee kunt u eigenschappen van geselecteerde objecten bekijken en bewerken.
  • Knooppuntdock: Bevat een lijst met knooppunten die aan uw scènes kunnen worden toegevoegd.
  • Scripteditor: Wordt gebruikt voor het schrijven en bewerken van code.

Je eerste scène creëren

Laten we een eenvoudige scène met een sprite maken. Volg deze stappen:

  1. Klik op "2D scene" om een ​​nieuwe scène te maken.
  2. Sleep een sprite-knooppunt vanuit het knooppuntdock naar de scène.
  3. Klik op het sprite-knooppunt in de scène om het te selecteren.
  4. Klik in de inspecteur op "Texture" en selecteer een afbeeldingsbestand dat u als sprite wilt gebruiken.
  5. Pas de positie en grootte van de sprite naar wens aan.

Je eerste script schrijven

Laten we nu wat interactiviteit aan onze scène toevoegen door een eenvoudig script te schrijven. Volg deze stappen:

  1. Klik op het sprite-knooppunt om het te selecteren.
  2. Klik in de inspecteur op "Add Script" om een ​​nieuw script te maken.
  3. Kies een geschikte taal (bijvoorbeeld GDScript) en klik op "Create".
  4. Godot opent de scripteditor. Schrijf de volgende code:
extends Sprite

func _ready():
    print("Hello, Godot!")

Je spel uitvoeren

Zorg ervoor dat u uw scène en script opslaat voordat u uw spel uitvoert. Klik vervolgens op de "Play"-knop bovenaan de interface om uw spel te starten. Je zou "Hallo, Godot!" moeten zien. afgedrukt in de uitvoerconsole.

Conclusie

Je hebt je eerste game gemaakt in Godot Engine. Dit is nog maar het begin van je reis naar game-ontwikkeling met Godot. Ga door met het verkennen van de functies van de engine en experimenteer met verschillende spelideeën om je vaardigheden uit te breiden.

Voorgestelde artikelen
Topcodefragmenten voor Godot Engine
Onderzoek naar 3D-gameontwikkeling in Godot
Gebruikersinterfaces bouwen voor uw games in Godot Engine
Inleiding tot audio in Godot Engine
Inleiding tot animatie in Godot Engine
Ontwerp gebruikersinterfaces voor uw games met Godot
Beheersing van de Godot Physics Engine